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martes, 28 de septiembre de 2010
5 curiosidades poco conocidas de Halo
Estos días estamos de estreno de Halo: Reach la última entrega en una serie de videojuegos desarrollados por Bungie para el Xbox 360. De las franquicias más importantes y más exitosas (en términos comerciales y culturales) que se han creado. Su impacto ha sido comparado con Star Wars, inclusive.
Como muchos otros, fue Halo: Combat Evolved de los primeros videojuegos que experimenté cuando compré un Xbox en 2001 y quedé sorprendido por lo diferente que era, una historia sumamente bien desarrollada (algo nuevo para un FPS) con una música espectacular.
Ahora Halo es una de las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos y del entretenimiento en general. Es una marca sumamente reconocida y uno de los grandes motivos del éxito de la plataforma Xbox.
Celebrando el reciente lanzamiento de Reach, estas son 5 curiosidades muy poco conocidas pero, creo que, sumamente interesantes acerca de Halo:
1. Halo originalmente se desarrolló para ser un videojuego que funcionaría en Mac usando OpenGL. Bungie era una compañía que desarrollaba videojuegos exclusivamente en esa plataforma (Marathon, Myth, Oni) eventualmente, con la compra de Bungie por Microsoft lo portarían para que funcione en Xbox con Direct X.
2. ¿Quién fue la primera persona en mencionar la existencia de Halo publicamente? en un golpe de inmensa ironía: el mismísimo Steve Jobs durante su keynote en Macworld 1999.
3. Desde el día de su lanzamiento (10 de noviembre de 2004) hasta mediados de noviembre de 2006, Halo 2 fue el título más popular en Xbox Live, aún después del lanzamiento de Xbox 360 y videojuegos para la nueva consola. No fue hasta la salida de Gears of War que perdió el primer puesto en la plataforma multiplayer.
4. Ejecutivos de estudios de cine estaban convencidos que el lanzamiento de Halo 3 lastimó considerablemente la asistencia a salas cinematográficas durante esos días. Si se compara la semana del 25 de septiembre de 2007 con la del 2006, hubo una disminución del 27% en ventas.
5. El famoso final (por malo) de Halo 2 no debió ser así, muchos lo consideran insuficiente y que no está a la altura de la historia de la primera entrega de la trilogía. De hecho se considera que todo el modo campaña de juego no es muy bueno y sobre todo: bastante corto (y yo estoy de acuerdo). Esto sucedió porque el desarrollo se alargó, para cumplir el tiempo de entrega y lanzarlo a finales de 2004 tuvieron que quitar algunos segmentos de la historia y terminar el juego de esa manera.
Por cierto, durante años se ha intentado hacer una película adaptada a partir del videojuego con Peter Jackson y su productora a la cabeza. Después de intentar que Guillermo del Toro la dirija (y este no acepte) le asignó el proyecto a Neill Blomkamp quien estuvo trabajando en él durante bastante tiempo pero el proyecto colapsó.
Ante ello Jackson dio “carta blanca” a Blomkamp para que desarrolle un nuevo proyecto con la productora el cual se convirtió en la fantástica District 9, una hecho bastante curioso, aunque no directamente relacionado pero sí derivado de Halo.
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lunes, 20 de septiembre de 2010
Penny Arcade Vs los Gamers Maduros

Triste, pero es cierto!!!
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I'M AN AVENGER!!!
http://www.facebook.com/victor.hugo.granados.garcia
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martes, 17 de agosto de 2010
'Halo', 'Star Wars' y 'Castlevania' llegarán a Xbox Live para Windows Phone 7
Gracias a su atractivo nuevo sistema operativo móvil y a la plataforma Xbox Live, Microsoft prepara su gran desembarco en el mundo de los videojuegos portátiles. Se unirá así a los grandes contendientes de las consolas, Sony y Nintendo, y de los móviles (Es decir, Apple). Kinect para Xbox 360 llegará el 10 de noviembre.
Microsoft ha ofrecido nuevos detalles de su plataforma de juegos online para móviles con motivo de la Gamescom que se celebra estos días en Colonia. Y pinta muy bien; no sólo porque tendrá un cómodo acceso desde Windows Mobile 7 sino también porque algunos juegos interactuarán con las versiones de sobremesa (Xbox 360) y porque grandes franquicias han sido confirmadas.
Entre los primeros juegos que han sido confirmados -e incluso mostrados- para Xbox Live en Windows Mobile 7 figuran 'Halo Waypoint', una entrega de 'Castlevania', 'Earthworm Jim', 'Flight Control,' 'Guitar Hero 5', 'Puzzle Quest 2', 'Max and the Magic Marker', 'De Blob Revolution', 'ilomilo', 'Rocket Riot', 'Star Wars: Battle for Hoth' y 'Glyder 2'.
El servicio estará disponible junto con el lanzamiento del nuevo sistema operativo móvil con un catálogo aproximado de unos 50 títulos.
Al igual que en el servicio de videojuegos de Microsoft para su consola, en Xbox Live para Windows Phone 7 los usuarios podrán participar en partidas multijugador online y acceder a logros y rankings online.
"Con Xbox LIVE en Windows Phone 7 lo que hacemos es llevar la calidad, solidez y comunidad de la experiencia Xbox a nuevos usuarios", vicepresidente del área de Entretenimiento Interactivo de Microsoft Europa Chris Lewis.
Por otro lado, en la feria desvelados nuevos juegos con los que Kinect llegará al mercado el 10 de noviembre -15 en total-.
En Colonia se enseñarán niveles, personajes, logros y escenarios inéditos para un gran surtido de juegos como 'Kinect Sports', 'Kinect Adventures', 'Kinectimals' y 'Kinect Joyride'. Además, MTV Games y Harmonix anunciarán nuevos temas que formarán parte del listado de canciones del esperado juego musical 'Dance Central'.
Justo antes de la feria, Lewis dijo sobre el nuevo dispositivo: "Cuando llegue al mercado no solo transformará nuestra industria, sino el entretenimiento en general".
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sábado, 26 de junio de 2010
Marvel prepara un nuevo cómic de Halo

Adaptando la novela que narra los orígenes del proyecto Spartan II.
Marvel prepara un cómic basado en la saga de videojuegos Halo. En concreto, adaptará al cómic la novela Halo: The Fall of Reach, que se basa a su vez en la saga de videojuegos.
El cómic está siendo creado en colaboración 343 Industries, la división de Microsoft que gestiona el universo de Halo, y firmará el guión Brian Reed, con dibujo de Félix Ruiz.
La novela hace las veces de precuela del primer juego de la saga y nos cuenta el origen de la creación del proyecto Spartan II y la llegada de John 117, conocido como el Jefe Maestro.
El primer cómic se estrenará en América en septiembre.
Esta no es la primera publicación que Marvel dedica a Halo, en su momento tuvimos series como HALO: UPRISING #1 escrita magistralmente por Brian Michael Bendis.

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